PARTYSIDE / ИГРЫ ДЛЯ СВОЕЙ КОМПАНИИ
Кости лжеца онлайн с друзьями
Игра на блеф для 2–6 человек. У каждого по пять скрытых костей. Оценивайте кости всей компании, повышайте ставки и ловите соперников на блефе. Сохраните хотя бы одну кость дольше остальных.
2–6 игроков · боты · зрители · 2D и 3D · компьютер и телефон
Играть в Кости лжецаКак начать
Создайте комнату, укажите никнейм и поделитесь кодом с друзьями. Добавьте ботов при необходимости и запустите партию из лобби. Можно играть гостем, без регистрации.
Правила игры Кости лжеца
Начало партии
- Каждый получает пять шестигранных костей. Вы видите только свои значения, остальные игроки и зрители — только количество ваших костей.
- Первый игрок выбирается случайно. Дальше ход идёт по порядку участников. Боты играют по тем же правилам и видят только собственные кости.
- Единицы — обычная грань, они не заменяют другие значения. Специальных раундов и объявления точного количества в этой версии нет.
Ставка и повышение
- Ставка — это количество костей с выбранной гранью среди всех костей на столе, включая ваши. Например, «четыре пятёрки» означает, что у всех игроков вместе есть не меньше четырёх костей с гранью 5.
- Следующий игрок либо повышает ставку, либо говорит «Лжёшь!». Пропускать ход нельзя.
- Повысить можно количество, выбрав любую грань, или грань при том же количестве. После «четырёх пятёрок» допустимы «четыре шестёрки» и «пять единиц», но не «четыре тройки».
- Количество в ставке не может превышать общее число костей в игре. После максимальной ставки остаётся только проверка.
Проверка «Лжёшь!»
- Проверить можно только последнюю ставку и только в свой ход. Все кости текущего раунда открываются.
- Если костей с названной гранью не меньше, чем в ставке, одну кость теряет проверяющий. Если меньше — автор ставки. Точное совпадение количества подтверждает ставку.
- Потеряв последнюю кость, игрок выбывает и наблюдает до конца партии. Побеждает последний участник с костями.
- Результат проверки показывается восемь секунд. Затем оставшиеся кости перебрасываются, ставки сбрасываются. Начинает потерявший кость, а если он выбыл — следующий активный участник.
Таймер, связь и повторная игра
- Хост выбирает игру без лимита либо 30, 60 или 90 секунд на ход. По истечении времени последняя ставка автоматически проверяется. Если ставки ещё нет, сервер ставит одну кость на самую частую грань в руке игрока; при равенстве выбирает меньшую грань.
- Отключение активного участника замораживает таймер и действия ботов, в том числе отсчёт после проверки. Возвращение с сохранённой сессией восстанавливает место и кости.
- Хост может поставить игру на паузу, временно передать отключённое место боту или исключить участника. Вернувшийся игрок автоматически получает управление обратно.
- При исключении активного участника раунд начинается заново без штрафа для остальных. Если осталось меньше двух активных участников, партия прерывается без победителя.
- После завершения хост может вернуть компанию в лобби. Новая партия снова начинается с пяти костей у каждого.
Советы для первой партии
- Считайте не только свои кости: каждая неизвестная кость может поддержать ставку соперника.
- Ставка не обязана отражать вашу руку. Но чем она выше, тем дороже может обойтись блеф.
- Проверяйте автора последней ставки, а не того, кто начал цепочку повышений.