Загружаем игру…

partyside
К играм
PARTYSIDE / ЧТО НОВОГО

Обновления

Как меняется PartySide: главное о новых возможностях и интерфейсе.

Сейчас v6.24.3

История с первой версии. Собрали заметные изменения, пропустили мелкие правки. Сохранившиеся скриншоты показывают интерфейс того времени; восстановленные по исходникам отмечены отдельно. Название PartyPlay на архивных скриншотах и в ранних записях относится к проекту до переименования в PartySide.

v6.24.3
ВЗРОСЛЕНИЕ ПИТОМЦА

Каждый новый возраст — маленькое событие.

На странице питомца смена стадии теперь превращается в отдельную анимацию.

  • Когда из яйца появляется малыш, скорлупа дрожит, трескается и раскрывается — новый друг выбирается наружу.
  • Малыш становится подростком в прыжке с поворотом, а подросток вытягивается и вырастает во взрослого питомца в золотистом сиянии.
  • Переходы появляются при взрослении после ухода или лакомства. Обычное открытие страницы не повторяет анимацию; настройка уменьшенного движения учитывается.
v6.24.0–6.24.1
ДУЭЛИ В 3D

Соперник — по другую сторону стола.

«Найди пару» и «Морской бой» получили уютную 3D-комнату с видом за столом.

  • Открывайте объёмные карты, расставляйте миниатюрный флот и стреляйте по клеткам прямо на столе. Напротив сидит выбранный персонаж соперника.
  • У каждого из пяти флотов свои модели: боевые корабли, катера, северные ладьи, призрачные парусники и морские драконы с движущимися плавниками, парусами и волнами.
  • На столе живут питомцы обоих игроков — со своим видом и возрастом. Сохраняются выбранные персонажи и оформления кораблей; своего питомца можно погладить.
  • Осматривайте стол, включайте вид сверху или переключайтесь между 2D и 3D в той же партии. Режим доступен на компьютере, телефоне и для зрителей.
v6.23.0
ПИТОМЦЫ И РЕЙТИНГ

Чей питомец живёт дольше?

В рейтинге появился возраст живого питомца в днях.

  • Сравнивайте возраст питомцев в новой колонке «Жизнь питомца, дн.» и сортируйте рейтинг по этому показателю.
  • Считаются полные сутки с момента получения нынешнего яйца. После гибели показатель равен нулю, а новое яйцо начинает отсчёт заново.
v6.21.0
УЛУЧШЕНИЯ

Каждая копия может стать ставкой.

В улучшениях можно использовать все копии коллекционных предметов, включая последние и выбранные для игры.

  • Последний экземпляр персонажа, карт, корабля или эмоции теперь можно поставить в улучшении. Используемые скины тоже доступны для ставки.
  • Выбранные предметы расходуются при любом результате. Если последняя копия используемого скина потрачена, автоматически включается базовый; потраченная эмоция исчезает из доступных.
  • Базовые предметы остаются доступными для игры и не участвуют в улучшениях. За попытку по-прежнему можно отдать от 1 до 5 предметов.
v6.20.0–6.20.1
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Легендарные предметы оживают.

Анимированное оформление в коллекции и за игровым столом, звуки легендарных эмоций и более доступные кейсы.

  • У Космонавта переливается визор, пульсирует световой ободок шлема и загораются индикаторы скафандра. Эффекты видны на портрете, в 3D-просмотре и за столом; от первого лица подсвечиваются манжеты.
  • Золотые карты Дурака и UNO получили яркие золотые переливы и мерцающие искры на рамках и орнаменте — на лицевой стороне и рубашке, в 2D и 3D. Номиналы, масти и цвета остаются хорошо видны.
  • Обе легендарные эмоции звучат: у смеха — запись смеха, у «могну» — короткий басовый акцент. В «Моих предметах» их можно прослушать до получения; звук игры можно отключить.
  • Кейсы «Персонажи», «Дурак», «UNO», «Морской бой» и «Эмоции» теперь стоят 3 монеты вместо 5. Общий кейс PartySide по-прежнему стоит 1 монету.
v6.19.0–6.19.2
МОРСКОЙ БОЙ

У вашего флота — свой характер.

В морском бое появились цельные корабли и коллекционные оформления сказочного флота.

  • Вместо отдельных клеток — корабли с корпусом, палубой и надстройками. Попадания видны поверх корабля; соперник и зрители видят его силуэт только после потопления.
  • Стальной флот есть у всех. Береговая охрана, Северные ладьи, Призрачный флот и Морской дракон выпадают из общего кейса и кейса «Морской бой» за 5 монет.
  • С 6.19.2 редкие ладьи украшены щитами, вёслами и полосатыми парусами; эпические корабли получили рваные паруса и призрачный корпус, а легендарные — драконью голову, хвост, плавники и движущиеся волны. Корабли разных размеров отличаются конструкцией.
  • Выбирайте оформление во вкладке «Корабли» в «Моих предметах» или получайте его через улучшения. Скин применяется к следующей дуэли и сохраняется на всю партию.
v6.18.0
ДУЭЛИ

Вызов другу — по четырём буквам.

Приглашайте в дуэль по короткому коду и выбирайте, кто увидит ваш вызов.

  • У каждой дуэли теперь есть код из 4 латинских букв. Скопируйте его другу: в разделе «Дуэли» он введёт код, увидит ставку и сможет принять вызов.
  • При создании выберите открытую или приватную дуэль. Приватные вызовы не появляются в общем списке; доступ к ним получают участники и игроки, которым вы передали код.
  • Код и выбранный доступ сохраняются при переподключении и обновлении сервера. Ставки и правила игр остаются прежними.
v6.17.0–6.17.5
НОВЫЙ ПИТОМЕЦ

Ещё один друг — с мокрым носом.

К питомцам присоединилась собака: крапчатая шерсть, рыжие брови, светлая грудка и пушистые висячие уши.

  • Собака может появиться из нового яйца. Теперь видов шесть, и каждый выпадает с одинаковым шансом — 1 из 6. Уже взятые питомцы сохраняют свой вид.
  • У собаки — округлая мордочка, круглые карие глаза, мягкие висячие уши, пушистая светлая грудка и посадка с опорой на передние лапы. Взрослая собака отличается высокой широкой грудкой, крепкими лапами, более длинной мордочкой, густой шерстью и объёмным хвостом. Она виляет хвостом, даёт лапу, наклоняет голову и просит лакомство.
  • Взрослые питомцы всех шести видов получили новые пропорции: более высокое тело, длинные лапы и меньшую относительно тела голову. У дракона раскрываются крупные крылья, у совы развивается оперение, у кролика вырастают уши, а у кота, лисы и собаки — шерсть и хвосты.
  • Новый друг живёт на странице питомца и рядом с вашим местом за 3D-столом Бункера, Дурака и UNO. Уход и награды такие же, как у других видов.
v6.16.0–6.16.2
ПИТОМЕЦ

Больше характера у маленьких друзей.

Пять питомцев получили новые образы. Каждый сам играет, исследует пространство и отдыхает на своей странице и за 3D-столом.

  • У всех пяти видов обновлены 3D-модели: выразительные мордочки, округлые уши, оформленные крылья, перья и хвосты. Малыши и взрослые отличаются пропорциями и деталями.
  • Каждая стадия ведёт себя по-своему: яйцо покачивается, малыш учится ходить и подпрыгивает, подросток бегает, а взрослый потягивается, умывается и ложится отдохнуть.
  • Нажмите на питомца, чтобы увидеть случайную реакцию: прыжок, поворот, приветствие лапкой, ласку или взмах крыльев. Две реакции подряд не повторяются.
  • Те же движения работают в 3D-режиме Бункера, Дурака и UNO. Питомец располагается прямо на столе и остаётся доступен для нажатия во время движения.
v6.15.0
ПИТОМЕЦ И ДУЭЛИ

Забота и вызовы в новом оформлении.

Обновили страницы питомца и дуэлей и добавили подсказку о монетах прямо у баланса.

  • У питомца — отдельная сцена, блок ежедневного ухода и последовательность стадий с отметкой текущего роста и наградами.
  • В дуэлях — наглядные карточки игр, расчёт банка рядом со ставкой и отдельная панель открытых вызовов. Обе страницы используют общую палитру сайта и адаптированы для телефона.
  • Наведите курсор на баланс или нажмите на него: краткая справка объяснит, за что начисляются монеты и на что их можно потратить, без перехода на другую страницу.
v6.13.0–6.14.1
НАВИГАЦИЯ

Все разделы под рукой.

Четыре кнопки объединяют все игровые разделы: в шапке на компьютере, внизу на телефоне.

  • С 6.14.0 навигация собрана в шапке: «Игры» открывает каталог и дуэли, а «Коллекция» — предметы, кейсы и улучшения. У ссылок есть короткие пояснения, выбранный раздел подсвечен.
  • Питомец и рейтинг доступны отдельными кнопками. Красная точка у питомца напоминает о ежедневном уходе, баланс и меню аккаунта остаются рядом.
  • С 6.14.1 на компьютере группы открываются также по наведению. На телефоне те же четыре кнопки закреплены внизу, а меню раскрывается вверх: разделы доступны при прокрутке, баланс и аккаунт остаются в шапке.
v6.11.0–6.12.0
ДУЭЛИ И ПИТОМЕЦ

Соперник напротив. Питомец рядом.

Играйте один на один за монеты и растите своего питомца.

  • Дуэли «Найди пару» и «Морской бой»: одинаковые ставки от 0 монет, весь банк победителю, возврат при ничьей. Делитесь ссылкой на вызов или выбирайте открытые дуэли.
  • Вместо ежедневного бонуса — питомец: возьмите бесплатное яйцо, ухаживайте раз в день и пройдите четыре стадии роста. С 6.12.0 случайно появляются дракончик, котёнок, лисёнок, кролик или совёнок — каждый с шансом 20%. Лакомство за монеты ускоряет рост.
  • Питомец оживает на своей странице и за 3D-столом: моргает, шевелит ушами, хвостом или крыльями. Нажмите на него — у каждого вида своя реакция. После 7 суток без ухода питомец погибает; новое яйцо бесплатно.
  • Рейтинг «Ценность, ед.» сравнивает суммарную ценность коллекций по шкале улучшений: редкость каждого предмета и все его копии, без стартовых предметов.
v6.9.0–6.10.1
АККАУНТ

Профиль можно настроить под себя.

Меняйте данные аккаунта и сохраните его для полноценного релиза.

  • Откройте меню своего никнейма в шапке и выберите «Профиль». Никнейм и почту можно менять без подтверждения паролем; текущий пароль нужен только для смены пароля. Монеты, коллекция и статистика сохраняются.
  • При регистрации можно указать необязательную почту, а позже добавить, изменить или удалить её в профиле. Пока она только сохраняется: подтверждение и восстановление через почту недоступны.
  • На экране входа и в профиле теперь есть информация о сохранении тестовых аккаунтов и будущих бонусах участникам тестирования. Почта не влияет на участие.
  • На телефоне меню закреплено внизу: переключайтесь между разделами аркадными кнопками на полупрозрачной панели, до которой удобно дотянуться.
v6.8.0–6.8.14
PARTYSIDE

Теперь мы — PartySide.

Новое название и аркадное меню для игр со своей компанией.

  • PartySide встречает вас в каталоге, комнатах, за 3D-столом и в коллекции. Ваши аккаунты, монеты и предметы сохраняются.
  • У Бункера, Дурака и UNO появились страницы с описанием, основными правилами и переходом к игре — ими удобно делиться с друзьями.
  • Аркадные кнопки в шапке объединяют игры, коллекцию, кейсы, улучшение и рейтинг. Активная вкладка выделена ярким цветом, а на телефоне меню остаётся компактным.
v6.7.0
БУНКЕР

Каждая карта получает своё время.

Раскрытие без спешки, правильный финал и личные карты под рукой в 3D.

  • Последняя раскрытая карта больше не исчезает при смене этапа. После каждого круга есть обсуждение, а игровые события показываются полностью без пропуска.
  • Партия продолжается до нужного числа мест в бункере. Пустое голосование не пропускает исключение, а при ничьей люди и боты сначала ждут окончания защиты кандидатов.
  • В 3D ваши характеристики и особое условие видны внизу: нажмите карту для подробностей или раскрытия. Меню эмоций в 2D открывается там, где для него есть место.
v6.6.0
КАРТОЧНЫЕ СТОЛЫ

Ваш ход — сразу заметно.

Управление мышью в 3D, звуки карт и понятные подсказки UNO.

  • В 3D Дурака и UNO колесо переключает карты, ЛКМ выделяет, а ПКМ играет выбранные. Кнопки и клавиатура продолжают работать. Начало вашего хода отмечается звуком и плашкой по центру.
  • Объявление UNO, поимка и результат оспаривания +4 видны в уведомлениях. На объявление UNO есть 5 секунд; поимка также открывается после первого действия следующего игрока. При паузе отсчёт останавливается.
  • В 2D и 3D игроки расположены в одном порядке относительно вашего места, поэтому направление хода больше не меняется при переключении вида.
v6.5.0
КОЛЛЕКЦИЯ

В кейсах — только новые возможности.

Базовые предметы остаются в коллекции, а выбирать предметы для улучшения стало удобнее.

  • Базовые персонаж, карты и эмоция доступны в одном экземпляре: они больше не выпадают из кейсов и не расходуются в улучшении. Лишние базовые копии в существующих коллекциях приведены к одной.
  • В «Ваших предметах» появились фильтры по типу. Предметы и цели улучшения расположены в одинаковом порядке: по редкости, затем по типу и названию.
v6.4.0
ЭМОЦИИ В 3D

Эмоции — своими руками.

Жесты теперь видны от первого лица. В коллекции — новая легендарная эмоция «могну».

  • В 3D Дурака, UNO и Бункера свои руки показывают лайк, хлопают и повторяют другие эмоции. Пальцы двигаются вместе с жестом, а карты и кнопки выбора остаются на месте.
  • Легендарная эмоция «могну»: жест вдоль челюсти, поднятый подбородок и уверенный прищур. Ищите её в кейсе PartySide и кейсе эмоций.
v6.3.0–6.3.4
КОЛЛЕКЦИЯ И 3D-СТОЛЫ

Больше пользы от коллекции. Удобнее за столом.

Базовые дубликаты пригодятся, ежедневные награды видны на неделю вперёд, а мобильные 3D-столы стали удобнее.

  • Дополнительные копии базовых предметов можно использовать в улучшении. Последняя базовая копия, используемый скин и последняя копия каждой эмоции сохраняются.
  • Подсказка у монет помогает найти ежедневный бонус. В окне наград — семь дней с отметками полученных, доступной и будущих наград.
  • В Дураке и UNO нижняя панель собрана в одну строку. В мобильном 3D у стрелок появился явный выбор карты; в 2D Дурака пары на столе расположены сеткой 3 × 2 без обрезания.
  • Легендарный смех стал коротким и живым: персонаж подпрыгивает с поднятыми кулаками. У космонавта доработаны шлем и соединения скафандра.
  • Один аккаунт занимает в комнате одно место: повторный вход из другого браузера больше не создаёт второго игрока или зрителя. Переподключение к своему месту сохранено.
v6.2.0–6.2.2
КЕЙСЫ И НАГРАДЫ

Больше выбора. Больше монет.

Пять кейсов, ежедневные награды и более удобные карточные столы.

  • В общем кейсе PartySide собраны все предметы игры. Отдельные кейсы позволяют искать персонажей, карты Дурака, карты UNO или эмоции.
  • За победу начисляется 5 монет. Остальным участникам завершённой партии — 1 монета.
  • Ежедневный бонус растёт с каждым днём получения подряд. С 6.2.2 монеты нужно забирать вручную через монетку в хедере; новый день начинается в 00:00 МСК.
  • В 3D показывается вся рука без перелистывания. В 2D большие руки складываются веером; исправлены остановки ходов, связанные с очередью ботов и таймерами.
v6.0.7–6.1.0
ПЕРСОНАЖИ И ЭМОЦИИ

Эмоции стали частью коллекции

Обновлённые персонажи, выразительные жесты и легендарный смех за 3D-столом.

  • В 6.0.7–6.0.8 доработаны формы персонажей, мимика и движения пальцев. Уточнены жест лайка «Хороший ход» и положение руки в эмоции «Повезло».
  • С 6.1.0 эмоции можно получить из кейсов и собирать в коллекции. По умолчанию доступна «Хороший ход».
  • Добавлена легендарная эмоция «АХАХАХАХХА»: персонаж встаёт со стула и громко смеётся.
  • В мобильном Дураке исправлено расположение колоды. Козырь дополнительно указан отдельно и остаётся виден, даже когда колода закончилась.
v6.0.0
АККАУНТЫ

Новый старт — 20 монет

Начальный баланс уменьшен, все аккаунты начинают с чистого листа.

  • При регистрации теперь выдаётся 20 монет вместо 100.
  • Аккаунты прошлых версий, их монеты, коллекции и рейтинг сброшены. Для сохранения прогресса нужно зарегистрироваться заново.
v5.1.0
РЕЙТИНГ

Кто сегодня в топе?

Все игроки — в одном рейтинге. Выберите, за что соревноваться.

  • Новая вкладка «Рейтинг»: сортировка по победам, завершённым партиям, монетам и размеру коллекции.
  • Ваше место видно отдельно, даже если вы пока не на первой странице. Одинаковые результаты делят место.
  • Победы считаются сервером в Бункере, Дураке и UNO. Учёт начался с этой версии; прежние партии, монеты и предметы сохранены.
  • Рейтинг доступен гостям, а результаты сохраняются за аккаунтом. Данные автоматически обновляются каждые 30 секунд.
v5.0.0
АККАУНТЫ

Ваш ник. Ваш пароль. Ваша коллекция.

Появились регистрация и вход по никнейму и паролю.

  • Монеты, персонажи и карты сохраняются в защищённом паролем аккаунте. Новым игрокам — 100 монет.
  • Вход сохраняется между посещениями. Можно выйти из аккаунта и играть гостем.
  • Старые профили без пароля сброшены. Для сохранения коллекции нужно зарегистрироваться заново.
  • Почта пока не требуется. Сохраните пароль: восстановление через почту ещё недоступно.
v4.11.0
ИСТОРИЯ ПРОЕКТА

Что нового? Всё здесь

В футере появилась страница с главными обновлениями проекта.

  • Версии собраны в одном месте: даты, новые возможности и архивные скриншоты интерфейса.
  • Можно перейти к нужной версии и открыть любой скриншот крупнее.
v4.10.0–4.10.1
ИГРА И ИНТЕРФЕЙС

В игру сразу. С аккаунтом или без.

Главная встречает каталогом игр. Вход в профиль остаётся вашим выбором.

  • Можно создать комнату, присоединиться или смотреть партию, просто введя никнейм.
  • В Бункере, Дураке и UNO появилось единое меню Esc. Закрытие меню и досье стало работать с первого нажатия.
  • Обновлены досье, модалки и навигация Бункера. В 4.10.1 возвращена тёмная палитра участников в 2D.
v4.9.0
ГЛАВНОЕ МЕНЮ

Все игры на одном экране

Компактная сетка, в которой каждая игра сразу под рукой.

  • У каждой карточки свои действия: играть, открыть комнаты и посмотреть правила.
  • На ПК хедер и футер помещаются в окно. Когда игр станет больше, каталог разделит их на страницы.
  • Будущие игры «Кости лжеца» и «Кто я» отмечены подписью «Скоро».
v4.8.1
ИГРОВЫЕ ЭКРАНЫ

Один стиль за каждым столом

Игровые экраны приблизились к новому оформлению меню.

  • В Бункере обновлены карточки, голосование, результаты и окна управления комнатой.
  • В Дураке и UNO доработаны панели действий и читаемость карточных столов.
  • Для 3D-режима обновлены меню и диалоги, включая их оформление на телефоне.
v4.7.0
КОЛЛЕКЦИЯ

Кто что выбил? Теперь видно

Общая лента выпадений появилась над кейсами и улучшателем.

  • В ленте видны ник игрока, полученный предмет и его редкость.
  • Отдельная отметка показывает, откуда пришёл предмет: из кейса или после улучшения.
  • Лента обновляется во время игры других участников и сохраняет последние события.
v4.6.0–4.6.1
НОВАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ

Улучшайте свою коллекцию

Предметы можно превратить в шанс получить более редкую награду.

  • Выберите предметы из коллекции и желаемую цель. Шанс попытки виден перед запуском.
  • Повторные предметы тоже участвуют в улучшении. Выбранный для игры экземпляр защищён от траты.
  • Попытка проходит с анимацией колеса; результат и полученный предмет сохраняются в профиле.
  • В 4.6.1 улучшатель получил звуки, а новым профилям стали выдавать 100 монет.
v4.5.0–4.5.3
ОФОРМЛЕНИЕ КАРТ

Легендарные карты с характером

Коллекционное оформление стало заметно и на рубашке, и на лицевой стороне карт.

  • Оформления Дурака и UNO получили собственные лицевые стороны, сохранив читаемые значения карт.
  • Легендарный «Золотой век» выделяется коронами, золотой рамкой и тёмным фоном.
v4.4.0
ПРОФИЛИ И КЕЙСЫ

Свой ник. Свой стиль.

Появились профили, личная коллекция и кейсы с персонажами и картами.

  • Коллекция и выбранное оформление сохраняются за никнеймом профиля.
  • Монеты за завершённые партии можно использовать для открытия кейсов.
  • Персонажи и карты четырёх редкостей помогают собрать свой стиль для следующих игр.
v4.3.0–4.3.1
ПЕРСОНАЖИ

Выберите своего персонажа

В комнате ожидания появился выбор из десяти аватаров.

  • Выбранный персонаж виден другим участникам и используется за 3D-столом.
  • Выбор сохраняется при обновлении страницы и возвращении в комнату.
  • Настройки комнаты стали компактнее; в 4.3.1 в наборе персонажей появилась обезьяна.
v4.2.0–4.2.10
НОВЫЙ ОБЛИК

Вечер начинается в PartyPlay

Главное меню получило фиолетовую палитру, яркие иллюстрации и новый логотип.

  • Выбор игры, её описание и форма входа по коду собраны на одном экране.
  • Обновлены страницы создания комнат, правила и список открытых игр.
  • В следующих обновлениях серии улучшены интерьеры 3D-комнат, освещение, позы персонажей и положение карт в руках.
  • Снижена нагрузка 3D-режима; предел частоты кадров поднят до 120 FPS.
v4.1.0–4.1.1
УПРАВЛЕНИЕ В 3D

Стол с другого ракурса

В 3D-играх появились меню с клавиатуры и обзор стола сверху.

  • Через меню можно открыть настройки комнаты, переключить режим и выйти из игры.
  • Вид сверху помогает увидеть весь стол, а подсказки показывают доступные клавиши.
  • Обновлены указатели текущего хода и управление просмотром своих карт.
v4.0.0
ТРЁХМЕРНЫЕ ИГРЫ

Собрались за настоящим столом

Бункер, Дурак и UNO получили 3D-режим с видом от первого лица.

  • Игроки сидят за общим столом, держат карты в руках и видят действия участников.
  • Появились анимации реакций и ухода игроков со своих мест.
  • Можно переключаться между 2D и 3D в той же комнате, сохраняя ход партии.
v3.1.0–3.1.8
КАРТОЧНЫЕ ПАРТИИ

Карты ожили

В Дураке и UNO стало удобнее следить за картами и управлять своей рукой.

  • Добавлены анимации начальной раздачи, добора и перемещения карт, а также перетаскивание карт.
  • Кнопки действий перенесены ближе к руке; обновлены мобильные столы и экраны результатов.
  • В Дураке разделены действия «Пас» и «Бито», уточнена последовательность подкидывания.
  • В следующих обновлениях серии доработаны публичные комнаты, реакции, таймеры и восстановление игроков.
v3.0.0
ПЛАТФОРМА ИГР

Бункер, Дурак и UNO вместе

PartyPlay превратился из одной игры в общий каталог игр для компании.

  • К Бункеру добавились Дурак и UNO с отдельными правилами, ботами и игровыми столами.
  • Общий код комнаты определяет нужную игру при подключении.
  • Появились правила для каждой игры, реакции участников и единое управление комнатами.
v2.0.2–2.0.9
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЙ РЕЖИМ

Викторина для большого события

В серии 2.0 появился отдельный свадебный режим для ведущего и гостей.

  • Ведущий запускал вопросы, а гости голосовали со своих устройств и видели результаты.
  • Можно было добавлять вопросы по ходу события и перезапускать завершённый конкурс.
  • Позже этот экспериментальный режим был убран: развитие продолжилось в общем каталоге PartyPlay.
v2.0.0
ВОЗВРАЩЕНИЕ В ИГРУ

Партия переживёт потерю связи

Переподключение стало полноценной частью игры, с сохранением места и состояния партии.

  • Игра может встать на паузу на время восстановления участников, сохраняя их места.
  • Если ведущий отключился, его полномочия передаются другому игроку.
  • Добавлено восстановление места с одобрением ведущего и понятные экраны возвращения в комнату.
v1.2.4–1.2.5
ИНТЕРФЕЙС БУНКЕРА

Досье и участники на одном экране

Игровой экран Бункера получил новый адаптивный дизайн.

  • Обновлены личное досье, сетка участников и карточки характеристик.
  • Цвета категорий помогают отличать профессию, здоровье, биологию и остальные карты.
  • Расположение блоков адаптируется к компьютеру и телефону.
v1.2.0–1.2.1
СЕССИИ И ПОДКЛЮЧЕНИЕ

Вернуться на своё место

Завершена серия доработок сохранения сессии и защиты возвращения в комнату.

  • Сессия сохраняется между обновлениями страницы и перезапусками браузера.
  • Время ожидания отключившегося игрока увеличено до пяти минут.
  • Возвращение привязано к личному токену сессии, чтобы чужой игрок не мог занять место по одному имени.
v1.1.13
ХОД ПАРТИИ

Понятнее, что происходит сейчас

В Бункере появились более заметные подсказки текущего этапа игры.

  • Таймер, баннер текущего хода и закреплённые панели помогают не пропустить своё действие.
  • Добавлены индикаторы прогресса, а второстепенные панели можно свернуть.
v1.1.0
ЗРИТЕЛИ

За партией можно наблюдать

Добавлен режим зрителя для тех, кто хочет смотреть игру без участия в голосовании.

  • Зритель подключается по коду комнаты и видит публичный ход партии.
  • Можно следить за раскрытием характеристик, обсуждением и результатами голосования.
  • Закрытые карты участников остаются скрытыми от зрителей.
v1.0.0–1.0.5
НАЧАЛО PARTYPLAY

Всё началось с Бункера

Первая версия была одной игрой: компания решала, кто попадёт в бункер после катастрофы.

  • Можно создать комнату по имени, поделиться кодом и играть со своих устройств.
  • Участники получают случайные характеристики, раскрывают карты, обсуждают и голосуют за исключение игроков.
  • В первых обновлениях добавлены раскрытие карт вручную, управление партией ведущим и удобные карточки участников на телефоне.
  • В конце февраля проект получил название PartyPlay.
v6.24.3